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Learning outside the game

Valores além das cartas. Lições acima de técnicas.
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" Conheça a você mesmo, depois conheça seu inimigo e por fim se modele a ele. "

        Reúna o máximo de informações de seus inimigos saiba com quem você irá lutar, seus movimentos, sua forma de pensar, como ELE vê você e como ELE reage em cada situação. Entre na briga já com informações suficientes para ter convicção que terá as vantagens necessárias para vencer, caso contrário espere até estar seguro da vitória, pois o exército derrotado luta primeiro e espera obter a vitória só depois. Use estratégias que dependa o mínimo possivel da força bruta, não bata de frente se não for o melhor caminho, ache outra forma avalie o terreno o clima e todos os fatores no qual a vantagem será sua, mesmo se aparentemente você não seja o mais forte! Recue se for o caso e induza seu adversário a estar exatamente onde você quer que ele esteja. As cartas são suas armas, mas não são as únicas muito menos as mais fortes, o vencedor será aquele que sabe usar das armas que tem apenas o necessário pra explorar as fraquezas do seu inimigo. Use as estratégias para fugir das forças e virtudes de seus adversários e use as ferramentas que você CONHEÇE e DOMINA pra criar o melhor terreno possível seja qual for o campo de batalha mesmo nos seus piores cenários. Ataque a fraqueza do seu inimigo, mire onde ele está mais vulnerável, esquive de onde ele é forte, assim vencerá como um sábio. A força maior sempre surge naquele momento onde o soldado está de frente com a morte, é aí onde aparece a real força de luta de um combatente!

    " Aquele que dirige as operações com grande HABILIDADE obtém a vitória empregando táticas apropriadas, de acordo com as diferentes situações do inimigo."   

   Empregue táticas variadas de acordo com os tipos de terreno: movimentos de avanço ou recuo, segundo as condições favoráveis e a observação da natureza humana..... a vitória pode ser criada. Até mesmo se as tropas do inimigo forem muitas nós podemos achar um modo de torná-la impossibilitadas de lutar. Explore as vulnerabilidades do inimigo, indo por caminhos que ele não espera e atacando onde ele não está preparado. Mude, inove, faça diferente daquilo que seu inimigo espera que você faça, surpreenda-o, as circunstâncias de cada combate são mutáveis e exigem uma resposta própria e particular!

Bônus: Um soberano não deve empreender uma guerra num ataque de ira (tilt); nem deve enviar suas tropas num momento de indignação (bad beat). Quando a  situação lhe for favorável, entre em ação; quando for desfavorável, não aja. Um homem que está enfurecido voltará a ser feliz e aquele que está indignado voltará a ser honrado, mas estado que pereceu nunca poderá ser reavivado, nenhum homem que morreu poderá ser ressuscitado. Caso levou uma bad, caso caiu de um torneio em uma jogada, levou uma grande fatiada não tome decisões em cima disso leve em conta que na proxima jogada você se erguirá ou no proximo torneio tudo se ajeitará, uma única batalha perdida ou ganha não significa o fim da guerra.

 

GL a todos.... 

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